Апстракт:
- Парк трамболина Altitude пилотира систем заснован на интернету ствари компаније Intelliplay који прати локацију и активност деце док се играју, како због безбедности, тако и због гејмификације.
- Систем повезује дигиталну игру са физичком праћењем нивоа активности и приказивањем имена најактивније деце на ранг листи.
Када деца носе бежично повезанунаруквицаНа локацији Altitude Trampoline Park у Мејсону, Охајо, комбинују старомодно, физичко скакање са високотехнолошким дигиталним такмичењем.
Технологија — коју Алтитуд Парк тестира од августа — прати кретање деце која се тамо играју, њихово време у парку, па чак и мери и приказује њихове нивое учинка на ранг листи.
Решење укључујеHF RFID читачиза пријављивање деце и њихову идентификацију приликом уласка и изласка, и Bluetooth Low Energy (BLE) уређаје за комуникацију са наруквицама на даљину – бележећи локацију, преостало време за игру које је купљено и ниво игре заснован на акцелерометру сваког детета.
Систем је примењен не само да би се аутоматизовало мерење времена, већ и да би се помогло деци да се такмиче и освајају поене, чинећи сваку посету Алтитуду занимљивијом, рекао је Крис Кин, главни оперативни директор Алтитуд трамболин парка. Поред тога, родитељи добијају СМС обавештења када време њиховог детета истиче, уз једноставан процес продужења времена путем веб апликације на телефону, и обавештавају особље и родитеље ако дете покуша да напусти објекат.
Затворени парк садржи физичку игру
Трамболински парк Алтитуд је у власништву компаније Индоор Актив Брендс, платформе која се фокусира на забаву у затвореном простору. Има локације широм земље које нуде скакање, као и друге активне игре. Паркови су намењени деци узраста од три до 12 година, са десетак атракција које укључују кошаркашке трамболине, стазу са препрекама, зиплајнове, опрему за меку игру и играоницу за најмлађе посетиоце.
Парк се фокусира на начине да време за игру учини занимљивијим за децу, истовремено побољшавајући оно што је до тада био ручни процес осигуравања да деца не остају прекорачено време за игру.
„Увек тражимо иновације у искуству гостију помоћу технологије“, рекао је Куен. Иако је парк посебно усмерен на физичко окружење и активну игру, „сматрамо да постоји улога у укључивању технологије у ту активну игру како би се побољшало искуство за децу и родитеље.“
Технолошки стартап пружа дигитално искуство
Технолошка компанија Intelliplay покренута је 2019. године и почела је да развија производ Intelliband 2023. године. „Желимо да гејмификујемо активну игру“, рекао је Грег Спитл, суоснивач компаније.
Развили су технологију како би пратили време игре детета, осигурали да не напушта сајт без родитеља, али и помогли деци да се такмиче са другима и са својим претходним резултатима, на начине који нису могући у потпуно физичком свету.
Парк Алтитуд је био спреман да испроба технологију. „Заиста волимо да људе подижемо са кауча и натерамо да уђу у парк и крећу се“, рекао је Кун, „желели смо да укључимо искуства технологије и имeрзије која подижу ангажовање са нашом циљном публиком – децом.“
Пошто су наруквице већ кључна компонента управљања временом, компанија је тражила нове идеје и иновације на тржишту које могу само унапредити цео тај процес.
Папирни систем долази са ограничењима
Првобитно, када би посетиоци куповали време за игру за своју децу, добијали би папирну наруквицу у боји која је одговарала времену када би требало да оду.
Парк је затим користио разглас који је подсећао учеснике када је време истекло. На пример, разглас је могао да објави да сви са црвеним наруквицама морају да напусте простор или да купе нову карту и одговарајућу наруквицу.
Због тога су радници морали да прате игралишта како би потражили свакога ко је још увек играо док је носио наруквицу у боји која је указивала да му је време истекло. Био је то сложен систем, склон грешкама и захтевао је много рада за особље.
Алтитуд парк замењује папирне наруквице Интелиплеј наруквицама
Новопредстављени дигитални систем састоји се од пуњиве наруквице која преноси податке путем HF RFID-а, као и BLE-а, и користи уграђени акцелерометар за мерење активности скакања детета које носи наруквицу.
Intelliplay нуди API за повезивање свог софтвера са сопственим софтвером за управљање парком, што му омогућава приступ подацима о продајном месту о појединцу и његовом начину плаћања, као и времену игре које је купио. Ти подаци су повезани са јединственим ИД-ом кодираним на наруквици.
Када деца ставе наруквицу, могу да уђу у простор за игру. ЛЕД светло на наруквици ће светлети зелено све док се тамо могу слободно играти.
Када се временски рок приближи — на пример, у року од 10 минута — светло на наруквици мења боју у жуту. Истовремено, одрасла особа са тим дететом ће добити СМС поруку из парка, са обавештењем да се рок ближи и позивом да купи додатно време ако дете жели да остане дуже.
Ако изврше куповину, наруквица прима ажуриране информације путем BLE сигнала и светло се враћа на зелено. Ако не купе више времена, светло ће постати црвено, упозоравајући дете да напусти простор за игру.
Гејмификација
За децу, део забаве долази од дигиталне гејмификације приказане на ранг листи. Сваки учесник добија поене за учешће. Што више скачу, више кредита зарађују, рекао је Спитл. Кредит се може продужити и након једне посете, за децу која се касније врате на сајт.
Крајем године, Intelliplay и Altitude Park планирају да понуде апликацију за учеснике како би могли да виде своја имена и резултате на паметним телефонима, чак и када нису у парку. Садржај може да укључује поређења висине њиховог скока са Кипом слободе или Монт Еверестом, што им омогућава да освоје награде и значке на основу својих достигнућа.
За родитеље, систем долази са безбедносним предностима јер РФИД читачи на вратима идентификују да ли је наруквица идентификована при напуштању игралишта.
„Имамо уграђен механизам упозорења за маму и тату“, додао је Куен, не само да упозори родитеље ако дете одлази, већ и ако је дете заборавило да скине наруквицу када породица напусти локацију.
Оперативне користи
За оне који раде у парку, продајне трансакције и трансакције присуства постају лакше, тако да запослени троше мање времена тражећи наруквице. Систем такође повећава продају јер родитељима лакше купују додатно време за своју децу, према речима службеника парка.
Још једна предност коју Altitude Park предвиђа за ову технологију јесте процена популарности сваке атракције. Знајући где се деца окупљају и када, „имаћемо много боље разумевање које се атракције користе“, и са тим информацијама, „градићемо праве атракције које се заиста повезују са децом и добијају на популарности... у прошлости је то било више [ствар] покушаја и грешака“, рекао је Куен.
Куен је рекао да је до сада добио повратне информације да деца уживају у аспекту гејмификације система. „Воле ранг листе, воле да виде своја имена и да имају осветљене наруквице на зглобу.“
Време објаве: 04.11.2024.











